Un videojuego que a vendido mas de $300 millones de dólares a un mes de su lanzamiento (ver). Un proyecto de la empresa Microsoft. ¿Y qué? Es sólo un videojuego.

Pero para algunos es ya un fenómeno global. Es una manera de interactuar con los valores de la cultura occidental: lealtad, compañerismo, deber, honor. Y debido a su alta mediatización, tanto en revistas especializadas, como en la red da la impresión de que no puede pasar ya como “cosa de niños” o tratar de ignorarse para quienes no son parte del sistema de consumo cultural de esta industria.

Y es que hasta grupos sociales que se caracterizan por criticar y señalar el impacto negativo de este tipo de entretenimiento lo utilizan como una forma de alcanzar sus porpósitos. (aquí una versión en español de la nota del NYT)

¿Es válido esto?

Aquí podrán encontrar un video de un usuario de YouTube utilizando el tema “Save me” de la banda Nickelback utilizando secuencias del videojuego… y este es el video de la versión “original” del tema.

¿Cuál será el alcance de este tipo de fenómenos culturales?

ADM